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WASD / 矢印 で移動 ・ Space で跳ぶ ・ E で開く ・ 床をクリックでも歩く

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クリックで世界が広がります

Game & Tool Developer

遊べる物と、 使える道具を 作っています。

ゲームエンジン5種と Web を行き来しながら、ゲーム・制作ツール・自動化を作っています。左上の世界を歩くと、作った物が並んでいます。

works.js

                
                
              
patapixel Game / Tool Engineer Godot | Unity | Unreal | Roblox | Three.js

The Mind Behind The Code

ここに顔写真か自画像を置く

0作品数
5使ったエンジン

ゲームと、それを作る道具を作る人

Godot・Unity・Unreal Engine・Roblox・Three.js でゲームを作りながら、その制作を速くする道具 (マップ作り、モーション、撮影) も自分で作っています。

作った物は、なるべく人が触れる形まで仕上げて公開します。Steam で出したゲームから、Cloudflare で動く Web サービスまであります。

ゲーム開発95%
3D・リアルタイム描画85%
Web サービス80%
AI の組み込み・自動化85%
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できること

企画の段階から、遊べる・使える状態まで一人で持っていきます。

ゲーム開発

アクション、対戦、Roblox のワールドまで。プロトタイプから配信用のビルドまで作ります。

  • Godot / Unity / Unreal Engine
  • Roblox (Rojo + Luau)
  • NPC の AI・対戦ロジック

Web と 3D 表現

Three.js の遊べるページや、Cloudflare Workers で動く課金付きの Web サービスを作ります。

  • Three.js / WebGL
  • Cloudflare Workers + D1
  • Electron のデスクトップアプリ

制作ツールと自動化

マップ作り、モーション生成、撮影と切り抜きなど、繰り返しの作業を道具にします。AI を組み込んで、人の判断が要る所だけを残します。

  • エディタ拡張・パイプライン
  • 画像・3D・モーションの生成
  • 画面認識と入力の自動化

Crafted Works

カードを押すと、左上の世界でその作品の台へ飛びます。

よくある質問

どんな流れで進めますか?

最初の打ち合わせで「何ができたら完成か」を決め、1週間以内に触れる試作を渡します。以降は試作を触ってもらいながら直していきます。

期間はどれくらいかかりますか?

小さなゲームや Web ページなら2〜4週間、ツールや Web サービスは内容によって1〜3か月が目安です。

納品後の修正や保守はできますか?

できます。不具合の修正は納品後1か月まで無料、それ以降の機能追加や保守は月単位で相談させてください。

使っている道具

作品ごとに、向いている道具を選んでいます。

Connect to Create

お仕事の相談、作品の感想、どちらも歓迎です。

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連絡先

MAILhello@example.com

ほかの場所

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