ゲーム開発
アクション、対戦、Roblox のワールドまで。プロトタイプから配信用のビルドまで作ります。
- Godot / Unity / Unreal Engine
- Roblox (Rojo + Luau)
- NPC の AI・対戦ロジック
WASD / 矢印 で移動 ・ Space で跳ぶ ・ E で開く ・ 床をクリックでも歩く
_SYSTEM BOOT
PRESS TO POWER ON
クリックで世界が広がります
ここに顔写真か自画像を置く
Godot・Unity・Unreal Engine・Roblox・Three.js でゲームを作りながら、その制作を速くする道具 (マップ作り、モーション、撮影) も自分で作っています。
作った物は、なるべく人が触れる形まで仕上げて公開します。Steam で出したゲームから、Cloudflare で動く Web サービスまであります。
企画の段階から、遊べる・使える状態まで一人で持っていきます。
アクション、対戦、Roblox のワールドまで。プロトタイプから配信用のビルドまで作ります。
Three.js の遊べるページや、Cloudflare Workers で動く課金付きの Web サービスを作ります。
マップ作り、モーション生成、撮影と切り抜きなど、繰り返しの作業を道具にします。AI を組み込んで、人の判断が要る所だけを残します。
カードを押すと、左上の世界でその作品の台へ飛びます。
最初の打ち合わせで「何ができたら完成か」を決め、1週間以内に触れる試作を渡します。以降は試作を触ってもらいながら直していきます。
小さなゲームや Web ページなら2〜4週間、ツールや Web サービスは内容によって1〜3か月が目安です。
できます。不具合の修正は納品後1か月まで無料、それ以降の機能追加や保守は月単位で相談させてください。
作品ごとに、向いている道具を選んでいます。
お仕事の相談、作品の感想、どちらも歓迎です。